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讓學數(shù)學像游戲闖關一樣過癮

發(fā)布時間:2022-09-21 09:42:00來源: 中國青年報

  居家學習期間,在上完一節(jié)線上心理課之后,小Y媽媽向我發(fā)送了加微信好友的邀請,之后便開始向我訴苦。小Y是初一學生,本來升入初中后狀態(tài)不錯,但就在進入居家學習階段后,他在家學習的狀態(tài)直線下降,沉迷于手機游戲。媽媽的嘮叨已經(jīng)無濟于事,只要一談學習他就“嗷嗷叫”。

  媽媽發(fā)現(xiàn)他課間總要拿手機玩一會兒,就跟他一起上課,結(jié)果小Y故意把課外書擺在桌上邊聽課邊看。無奈之下,媽媽跟班主任和任課老師告狀,小Y會收斂一點兒,但只要看媽媽過來,就故意地又拿起課外書。

  一天下午,小Y媽媽邊做家務邊監(jiān)督孩子上課,順便旁聽了一節(jié)心理課,于是想到向我求助。我安撫了家長的情緒,對她干著急又無計可施的狀態(tài)表達了理解,也對她解釋,青春期的孩子“獨立”和“被尊重”是他們的心理剛需,媽媽目前“城管”式的監(jiān)督只會讓孩子更叛逆,跟家長更對立。小Y之所以提起學習就“嗷嗷叫”,說明他還是很在乎學習的,也希望學好,但又不希望家長因為這個事多嘮叨自己。

  小Y的媽媽聽后反思了一下,表示自己之前光顧著急,的確跟孩子的關系有些對立。但也不無擔憂地問:“那他玩游戲沒完沒了我也先不干預嗎?我真是看著著急啊。”

  我再次表達了共情,也請家長先別著急強行干預,先試著了解孩子玩游戲是出于什么樣的心理需要,比如:有的孩子玩游戲是滿足社交需要,通過游戲跟同伴建立共同話題;有的孩子是在學習中反復受挫,所以只能從游戲中獲得現(xiàn)實中無法獲得的成就感和自我效能感;而有的孩子是因為在學習和考試方面焦慮水平太高,自己無法處理,所以才通過游戲調(diào)節(jié)情緒,緩解焦慮。小Y媽媽很受啟發(fā),說自己的確沒考慮到這些方面,愿意靜下心來想想,再跟孩子溝通。

  過了幾天,小Y媽媽再次找到我,希望我跟孩子聊聊,并且在沒有征得孩子同意的前提下?lián)芡宋业碾娫挘笮直接跟我對話。

  剛接過電話的時候,小Y有些不自在,說了一句:“老師好?!敝螅胩鞗]說話。

  我問他:“小Y,跟我通話是你愿意的,還是媽媽要求的呢?”

  小Y說:“我之前不知道的?!?/p>

  我說:“我明白你的意思,現(xiàn)在如果你愿意,可以請媽媽先回避一下,留下你單獨跟我通話,可以嗎?”

  小Y說:“媽媽不在旁邊,已經(jīng)離開了。”

  于是,我嘗試邀請小Y主動溝通,我說:“那你知道媽媽為什么會要求你跟我通話嗎?”

  小Y說:“不太知道。”他依然有些抗拒。

  我又說:“那你能不能試著猜一猜,你覺得媽媽要求你找我聊聊,最有可能的原因是什么呢?”

  小Y說:“可能是我跟家長溝通得不太好吧?!彼K于開始了跟我的互動。

  “哦,你感覺到了你跟家長的溝通不太順暢,是什么原因呢?”我繼續(xù)邀請他來做這個問題的主人,思考并找到適合自己的解決辦法。

  “就是玩游戲。我去學校上學的時候能夠按部就班地完成各項任務,回來寫完作業(yè)也有時間復習加強一下,游戲就是周末有時間才玩一會兒?,F(xiàn)在天天居家學習,打破了上學時候的規(guī)律,做完作業(yè)就不想再拿起書復習,于是就打游戲,一打就有些收不住了?!毙說。

  “你說的這些是你自己的觀點,還是媽媽對你的評價呢?”我問。

  “都有?!毙說。

  “那說明在這個問題上,其實你們是有共識的。那為何還會溝通不順暢呢?”我問。

  “其實我的問題我自己也知道,就是有點兒控制不住自己,我知道我媽說我的話也對,可是我控制不了。”小Y說。

  “看來游戲?qū)δ愕奈€是蠻大的哈?!蔽一貞?,“那到底是哪個方面最吸引你呢?玩游戲讓你感到最快樂的一點是什么呢?”

  “每打完一關會有各種獎勵,特別有成就感,就想繼續(xù)攻克下一關?!毙描述道。

  “也就是說,游戲中設置了難度梯度合適的任務,并且每完成一個梯度就及時給予積極的反饋,會讓你很有成就感,愿意繼續(xù)下去。那如果可以選擇,你更愿意在游戲里獲得成就感,還是在現(xiàn)實學習中呢?”

  “當然是學習中,可是做不到啊,我現(xiàn)在一學數(shù)學就頭大,不會不懂的問題越積越多,有點兒跟不上了?!毙說。

  “小Y,聽你這么說我還挺替你開心的,因為你并不是放棄了自己,只是暫時找不到方法而已。那剛才我們所說的游戲的設計模式是不是也可以適用在學習中呢?讓學數(shù)學就像打游戲闖關那么過癮?!蔽艺f。

  “如果真是這樣就太好了??墒俏矣X得不太可能,數(shù)學太難了。”小Y有些失落地說。

  “你說‘太難’了,只是因為知識的難度太大,就像你剛打完第一關,就跳到第二十關,肯定拿不下來。你可以給自己補充中間的關口做過渡期啊。而且你可以求助,比如求助數(shù)學老師,告訴老師你現(xiàn)在哪個知識點是會的,哪里有些模糊,哪里完全不懂。讓老師協(xié)助你設定一些有梯度的習題和資料,或者求助學習好的同學,或者求助父母。歸根到底,你需要有攻克難點的勇氣和行動,積極想辦法去解決,而不是只躲在游戲里尋找成就感?!?/p>

  小Y只“嗯”了一聲,似乎在思考,沉默了一會兒后,他說:“老師,我愿意試試您說的方法,但萬一我又控制不住去打游戲怎么辦呢?”

  “適度游戲并沒有錯,只是需要注意有節(jié)制。比如你可以給自己制訂計劃,你希望用多長時間來將玩游戲調(diào)整到可控范圍呢?”我說。

  “一個月吧?!毙說。

  “那這一個月期間,游戲時間要循序漸進地減少,比如你現(xiàn)在每天總共花在游戲上的時間有多久呢?包括上課走神想游戲的時間哦?!蔽艺f。

  “那估計得好幾個小時吧?!毙說。

  “到底是幾個小時,你實實在在地估計一下?!蔽艺f。

  “最少也得3個小時?!毙說。

  “你理想中,每天花在游戲上的時間上限是多少呢?”我問。

  “半個小時以內(nèi),或者20分鐘以內(nèi)。”小Y說。

  “第一周,你可以先嘗試,將每天玩和走神兒想游戲的時間控制在兩個小時之內(nèi),如果上課總走神想游戲,真正能玩的時間就要相應扣減?!蔽艺f,“第二周就要控制在一個半小時。需要真實記錄每天花在游戲上的時間,如果比前一天有進步,可以給自己一些其他方面的獎勵,比如吃好吃的,周末給自己放半天假之類?!?/p>

  “老師,這個方法我可以試試,一邊控制花在游戲上的時間,一邊嘗試把學習設計成游戲。”小Y的聲音里有一絲興奮,“謝謝老師”。

  之后,我又跟小Y的媽媽做了反饋,轉(zhuǎn)達了小Y真實的心理需求,以及希望媽媽給予孩子的協(xié)助和支持,小Y的媽媽很高興,表示會積極配合孩子,控制好自己的情緒,并且?guī)椭⒆訉ふ冶匾馁Y源和支持。半個月后,班主任老師和家長紛紛跟我反饋,小Y的學習狀態(tài)有了很大改善,加上即將返校復課,小Y也充滿了期待,狀態(tài)很不錯。

  咨詢師感悟:

  小Y是個很有心理資源的學生,暫時在數(shù)學學習上受挫的他,選擇了用游戲來逃避和消遣,同時他也在積極尋找攻克學習難關的方法。但是,這時候家長往往對孩子的做法產(chǎn)生焦慮,不能給予理解和科學的支持,會發(fā)生一些讓青春期孩子感到不被尊重的行為??梢哉f,家長的“過度焦慮”不但沒能很好地幫助小Y克服困難,反而成了“絆腳石”。

  當我們停止對孩子的批評指責,不再用焦慮情緒去“淹沒”他們,而是邀請他們成為解決問題的主角,并且給他們必要的支持和輔助,孩子在得到恰當資源后的成長和改變往往會讓我們很驚喜,因為,在解決自己生命中的問題方面,他們自己才是專家。(小月兒)

(責編:李雨潼)

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