“電競北京2022”啟幕 首設(shè)VR電競項目
8月4日,“電競北京2022”發(fā)布暨“電競北京2022”城市挑戰(zhàn)賽開賽儀式在京啟幕。據(jù)介紹,“電競北京2022”將延續(xù)平臺搭建、賽事舉辦、生態(tài)營造、消費引領(lǐng)四大板塊架構(gòu),推出“一會多賽”系列活動。
其中,“一會”是北京國際電競創(chuàng)新發(fā)展大會,主要發(fā)布北京電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展年度報告,邀請國內(nèi)外行業(yè)專家及頭部企業(yè)代表,分享電競產(chǎn)業(yè)最新發(fā)展動態(tài)及前景預(yù)判等?!岸噘悺笔莿?chuàng)新推出“電競北京”城市挑戰(zhàn)賽,比賽融入北京老字號等傳統(tǒng)文化元素,設(shè)置端游組、模擬器組及VR(虛擬現(xiàn)實)電競組三項,打造北京自有品牌城市賽事,在全市各區(qū)同步開展。
值得一提的是,今年除主流端游項目外,“電競北京2022”首次探索設(shè)置VR電競、模擬器電競等創(chuàng)新項目,并配合開展相關(guān)展示體驗活動,凸顯北京文化科技融合特色,助市民樹立健康電競理念。(徐婧 制作 徐妙巧)
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